U ovome projektu uspjeli smo objediniti sve elemente Digitalizacijskog procesa i planiranja, a prilikom razvoja novog proizvoda spremnog za plasman na tržište.
Još važnije, jasno prepoznajući buduću tržišnu nišu ovog visoko inovativnog proizvoda, kompletan projekt smo raspisali i prijavili na EU natječaj Dokazivanje inovativnog koncepta, gdje smo uspješno visoko ocijenjeni i osigurali smo dobar dio sredstava za razvoj i rad na ovome projektu.
Pick & Explore (hrv: Podigni i Istraži) predstavlja rješenje za digitalno oglašavanje (eng: Digital Signage – DS), ciljano razvijen sustav za povećanje interakcije kupaca s izloženim artiklima, povećanje interesa prema istima te posljedično povećanje prodaje. DS predstavlja aktivno i interaktivno elektroničko prikazivanje sadržaja i informacija, reklamnih i drugih poruka na ekranima, izlozima, zidovima i drugim površinama, unutar prodajnog prostora ili ispred njega. Kombiniraju se hardver i softver, odnosno proizvodi poput: LFD/LCD/LED ekrana, kioska, video zida, touch screen-a, folije za izlog, VR/AR, iTotem-a i sl. su povezani sa softverima poput: DS Softver, QMS softver, Media Maker, Interactive Software, Widget-a, web aplikacija, integracija s trećim stranama i sl.
Real Grupa nudi integraciju i podršku sustava, distribuciju zaslona, izradu i dizajn prilagođenih kućišta, sve vrste instalacija, stvaranje i upravljanje sadržajem uz jedinstven i individualan pristup i prilagodljiva rješenja po sistemu „ključ u ruke“. Upravo je Pick & Explore vrsta DS rješenja, odnosno rješenja za digitalno oglašavanje koje predstavlja nadogradnju postojećih rješenja s naglaskom na povećanu interakciju kupaca s izloženim artiklima i povećanju interesa prema istima što će posljedično dovesti do povećanja prodaje. Na realnom primjeru, podizanjem/odabirom više artikala, kupac može komparativno pregledavati njihove cijene, opise, tehničke i druge karakteristike te uspoređivati iste. Informacije o artiklima će se prikazivati na ekranu. U bazi podataka skupljaju se informacije o interesima kupaca koje kasnije služe za donošenje odluka o prodajnim akcijama klijenta i kao podloga za poboljšanje prodaje. Tijekom mirujućeg stanja (eng.: Idle) na ekranu se mogu predstaviti multimedijske poruke, slike proizvoda i „poziv na interakciju“ (eng: Call-to-action) vizualni elementi. Podizanjem jednog artikla, aplikacija može primjerice povećati sliku proizvoda, centrirati na ekran, prikazati ime proizvoda, tehničku tablicu sa specifiakcijama, te ostale željene informacije o istom. Ako je istovremeno podignut još jedan artikl sa senzornog stalka (kućišta), na ekranu se mogu pojaviti oba proizvoda, a njihove tablice jedna kraj druge radi lakše usporedbe detalja, cijena i ostalog. Ako je u međuvremenu podignut i treći artikl, nema potrebe mijenjati stanje na ekranu (prethodna dva proizvoda su u fokusu) dokle god jedan od prethodnih nije vraćen na senzorno polje (kućište, držač). Jednom kad su svi proizvodi spušteni, prikažu se opet slike svih proizvoda i poruka za poziv-na-akciju. Postavljanjem solidnog okruženja i logike koda, sama se tehnologija može naknadno proširiti na upotrebu drugačijih vrsta senzora kao: senzori na težinu, infracrveni senzori, RFID, kamere (computer vision). Npr. korištenjem vizualnih kamera i naprednih algoritama moglo bi se odrediti koliko krajnji korisnik ima godina te koliko vremena je proveo gledajući usporedbu proizvoda.